Warlock é uma subclasse ofensiva. O warlock é capaz de lançar feitiços de controle efetivo de multidão, causar danos ao longo do tempo e perturbar o inimigo usando as mais diversas maldições poderosas. Juntas, essas habilidades tornam o warlock uma subclasse perigosa.
Como já é característico de feiticeiro, tem falta de defesa, evasão, e saúde, tornando-o um alvo fácil em batalha. Ao contrário do conjurador, o warlock não tem acesso a uma ampla gama de habilidades de aumento de defesa para superar estas deficiências. Em vez disso, um warlock pode drenar a saúde e a mana de seus adversários com os poderes da disciplina necromancia, transformando dano ao seu adversário para a cura de si mesmo.
Não é raro um warlock virar uma batalha ao seu favor. Com um bom manuseio das magias, o inimigo pode ficar toda a luta sem lançar sequer uma magia ou mover-se. Além disso, os warlocks são a chave de uma guerra, pois permite que os aliados avancem com o suporte ofensivo de suas magias. O exemplo mais conhecido desse suporte é o "Terror de sultar", que derruba todos os inimigos dentro de uma área de 10 metros, permitindo que seu reino avance e complemente a destruição.
Poderes[]
Bem como as disciplinas de mago: Mental, Controle de Mana, Staff Mastery e Encantamentos, o bruxo tem 3 específicas disciplinas:
- Arcania: Poderes de terra, e o de vento para causar danos físicos.
- Necromancia: Uma grande variedade de poderes de drenagem de vida, maldições demoníacas, e magias caóticas.
- Elementos: um vasto arsenal de magias ofensivas com base nos danos elemental de fogo, gelo e raio.